Petit lexique du Go, ne contenant que les termes usuels à l’AGA. Vous pouvez trouver des lexiques plus complets sur Internet, par exemple sur wikipedia.
Matériel
- Goban [go-banne] = plateau de Go.
- Hoshi = étoile. C’est le nom donné aux points qui servent de repère sur la grille.
- Tengen [tène-guène] = soleil (j’ai déjà lu « origine du ciel »). C’est le nom du hoshi central, celui en position 10,10.
- San-san [sanne-sanne] = trois-trois. Ce sont les points 3-3 sur le goban, il y en a 4, un dans chaque coin.
- Nord, Sud, Est, Ouest = les 4 bords d’un goban, haut, bas, droite, gauche. Ce sont des indications couramment utilisées pendant les commentaires de parties.
- Pierre. C’est le nom des pions qui servent à jouer au Go !
- Bol. C’est le récipient qui sert à ranger les pierres !!
Pendant la partie
- Sente [scène-thé]. Obtenir ou conserver l’initiative.
- Gote [go-thé]. Perte de de l’initiative = perte du sente.
- Chaîne. Ensemble de pierres en contact direct, formant une ligne continue.
- Groupe. Ensemble de pierres ou de chaînes proches les unes des autres.
- Couper. Action de division d’un groupe.
- Point de coupe. Endroit où il est possible d’effectuer une coupe
- Pierre de coupe. Pierre qui effectue la coupe.
- Connecter. Rendre la coupe impossible.
- Territoire. Espace délimité par les pierres d’un joueur.
- Prisonnier. Pierre capturée et mise de coté, vaut 1 point.
- Pierre morte. Pierre en territoire ennemie ne pouvant plus être sauvée. -1 point.
- Aji [adji] = arrière goût. Potentielle de nuisance d’une pierre morte.
- Ko = ‘éternité’. Combat pour la capture d’une seule pierre.
- Menace de ko. Coup joué pour empêcher l’adversaire de terminer le ko.
- Atari. Quand une pierre ou une chaîne de pierre n’a plus qu’une seule liberté.
- Seki [c’est-qui]. Situation d’équilibre où les pierres ne peuvent être capturée.
- Tesuji [t’es-sous-d’ji]. Coup astucieux, permettant d’obtenir plus que le coup normal.
- Dame [damé]. Point de territoire neutre, n’appartenant à personne.
- Fuseki [fou-c’est-qui]. Début de partie.
- Chuban [chou-banne] Milieu de partie.
- Yose [yo-c’est]. Fin de partie.
- Tsumego [t’sous-mes-go]. Problème de vie ou de mort, peuvent se rencontrer pendant une partie, mais sont surtout des exercices d’entraînement à part entière.
- Nigiri [ni-gui-riz]. Tirage au sort pour attribuer les couleurs pour les parties à égalité.
- Komi. Points donnés à Blanc pour faire une partie à égalité.
- Handicap. Pierre d’avance donné au joueur le plus faible.
- Byo-yomi. Période de temps supplémentaire, pour les parties limitées en temps.
- Kyu [qui-où]. Niveau de joueur, allant de 30ème à 1er.
- Dan [danne]. Niveau de joueur, allant de 1er à 9 ème.
Quelques formes (cliquez pour agrandir)
Les noms indiqués sont ceux que nous utilisons ‘le plus souvent’ à l’AGA, parfois nous utilisons le terme japonais, parfois une traduction, rien n’est gravé sur les pierres.
À noter que le ponuki [peau-nous-qui] = fleur, implique la capture d’une pierre en son centre. Sans la capture, ce n’est pas un ponuki.
Quelques proverbes et expressions.
- « Le monde est un jeu de go dont les règles ont été inutilement compliquées » (proverbe chinois).
- « Les règles du go sont si élégantes, organiques et rigoureusement logiques que s’il existe quelque part dans l’univers une forme de vie intelligente, elle doit certainement y jouer » (Emanuel Lasker, champion du monde d’échecs).
- « Coupe d’abord et réfléchis ensuite »
- « Ce qui est à Blanc est à Blanc, ce qui est à Noir est à négocier » (proverbe des parties à handicap).
- « Le coin c’est de l’or, le coté c’est de l’argent, au centre c’est le désert » Fan Hui
- « It’s flotting in the air ! » Guo Juan
- « Avant de dire qu’un coup est mauvais, vérifiez qu’un 9 dan ne l’a pas joué »
- « Le point vital de mon adversaire est mon point vital »
Les Dix préceptes du Go de Wang Chi Shin
- La gourmandise n’apporte pas la victoire.
- Pénétrer la sphère gentiment et facilement.
- Si vous attaquez votre adversaire, surveillez vos arrières.
- Abandonnez le menu fretin ; combattez pour l’initiative.
- Laissez tomber le petit, accrochez-vous au gros.
- Si vous êtes en danger, abandonnez quelque chose.
- Soyez prudent, ne vadrouillez pas de ci de là sur tout le goban.
- Rendre coup pour coup si nécessaire.
- Si votre adversaire est fort, protégez-vous.
- Si votre groupe est isolé au centre d’une influence adverse, choisissez la voie pacifique.
D’autres proverbes sur wikipedia